Veille ConceptSL - Janvier 2009

Nouvelles Technologies et Internet

Beyond the API
by Alex Iskold pour ReadWriteWeb.com

Web sites are only one kind of presence that companies can have today. Social Networks like Facebook and MySpace, mobile platforms like iPhone and Blackberry, browser extensions and RIA Applications all have an equal - sometimes considerably larger - share of users attention. Figuring out which presence should be delivered by the website vs. a third party is an important question that each company should ask.

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The Beginners Guide to Social Media
by Wayne Smallman pour Blah Blah Technology

Hi, my name’s Wayne Smallman and I’m going to introduce you to social media from a business perspective.

Social media is a means of communication and marketing, made possible by the use of tools on the web that lets people share things like pictures, web pages and movies. Social media also allows people to interact with these digital items in a variety of ways, such as voting, commenting or reviewing. In really simple terms, social media & social networking are about communication.

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Ergolab.net - Ergonomie des Interfaces
by Ergolab

Un ensemble d'articles très bien écrits sur l'ergonomie des interfaces (Web et autre).

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La video et Flash
by Galdric Pons pour Hebiflux

Petits rappels sur la vidéo dans flash et ses formats : Flv, F4v, Mp4.. écrit par l'ami Galdric Pons de l'excellent site Hebiflux.com et de l'atelier BNP Paribas.

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Compte rendu du CES de Las Vegas (Janvier 2009)
by Olivier Ezratty

Un excellent compte rendu du Consumer Electronic Show qui a eût lieu à Las Vegas en Janvier par Olivier Ezratty.

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What Your Computer Does While You Wait
by Gustavo Duarte

Que fait votre PC pendant que vous attendez après avoir appuyé sur le bouton 'démarrer' ? Lisez cet article pour comprendre !

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Mobile Technologies

is 3G a dog or a demon ?
by Benjamin Joffe pour +8star

Learning from 7 years of 3G spin in Asia
Une présentation sur les usages du mobile en Asie et l'arrivée de la 3G.

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Developing the MIT Mobile Web
by Albert Chow, Sonya Huang, Eric Kim, and Brian Patt pour MIT

Une présentation sur le travail effectué par des étudiants du MIT pour porter leur campus sur mobile !

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Mondes Virtuels, Web 3D et Gaming

Jeux video : Ne ratons pas la révolution du Online
by Laurent Michaud pour Association Française du Jeu Vidéo

Ce document propose de traiter des accointances entre le jeu vidéo et Internet, dont je vous présente le contexte au travers de cinq points :
1. Les impacts d'Internet sur les modèles économiques et tarifaires, la chaîne de valeur
2. Internet : une voie royale 2. pour les consoles ?
3. Téléphone mobile : un modèle ultime pour la dématérialisation ?
4. L'émergence du 'jeu vidéo 2.0'
5. Jeux occasionnels : tous joueurs !

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Shoot to Thrill : Bio-sensory Reactions to 3D Shooting Games
by Tim Hong pour Gamasutra

How can you measure player reaction to games? Using games from Half-Life 2 through Gears Of War, this Gamasutra article, originally published in Game Developer magazine, shows how tech company Emsense uses brainwaves, heart activity, and even blinking to estimate engagement.

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Gaming Trends
by Jérôme Sudan pour Advertising Pawn

Etude (format PPT) sur l'évolution de la manière dont le jeu est abordé : étude démographique, générationnel, sociale, comportementale, etc.

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Asie

Asie : Une année d'innovation en 5 minutes
by P. Nordey pour Atelier BNP Paribas - Asie

L'année écoulée à été particulièrement riche en Asie : convergence des services et des contenus numériques sur mobile au Japon, projets de villes digitales en Corée du Sud, ou encore extension du marché Internet et mobile en Chine...

Autant de sujets passionnants qui ont rythmé l'année 2008 et dont il a été question sur ce blog.

 

Business

Accompagnement des Startups en France (Decembre 2008)
by Olivier Ezratty

Une mise à jour (Décembre 2008) de l'excellent guide d'Olivier Ezratty sur l'accompagnement des startups en France paru en Mars 2008.

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Télétravail : les clés de la réussite
by Cyril Slucki pour Cyberworkers.com

Un excellent guide sur les freelance et autres télétravailleurs. Le télétravail : pour qui, pourquoi, comment - par Cyril Slucki le fondateur du réseau Cyberworkers.com

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The Economic Models of Free Software
by APRIL

Un livre blanc (whitepaper) en anglais sur les modèles économiques du logiciel libre.

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Internet, Media and Software ARPU (2008)
by Olivier Ezratty

Comparaison d'ARPU de sociétés des secteurs Internet, logiciels, médias et télécoms

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